Centrul de ajutor

40. Alte sporturi

Air Hockey

Meciurile se joacă pe baza celui mai bun din 5 sau cel mai bun din 7. Fiecare set este primul până la 7 puncte pentru a determina câștigătorul setului (nu există o regulă de 2 puncte clare la 2 puncte).

În cazul în care un meci începe, dar nu se termină, pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care rezultatul evenimentului specific este deja determinat.

Tir cu arcul

Pariul pe câștigător

Pariul pe câștigător este all-in concurează sau nu. Prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Pariuri pe meciuri

În cazul în care un meci începe, dar nu se finalizează, pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care rezultatul evenimentului specific este deja stabilit:

În scopul pariurilor, săgețile suplimentare vor conta.

Trageri cu arcul

În cazul în care un meci începe, dar nu se încheie, pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care rezultatul evenimentului specific este deja stabilit.

O sageata care atinge o linie de delimitare a scorului, cunoscuta ca Line Breaker sau Line Cutter, primeste scorul mai mare.

O sageata care ricoseaza sau atarna de tinta va fi in continuare punctata in functie de marcajul pe care l-a obtinut pe tinta.

Sagetile care rateaza complet tinta au punctaj 0 (se considera ratate).

Toate celelalte decizii sunt la discretia judecatorului.

Atletism

Pentru toate evenimentele de atletism, folosim rezultatul din momentul prezentării podiumului sau al ceremoniei de decernare a medaliilor. Orice descalificări ulterioare, indiferent de motiv, nu se iau în considerare.

Ne rezervăm dreptul de a aplica o deducere conform regulii 4 în cazul unei retrageri înainte de începerea unui eveniment.

Aruncări la coșul de baschet

Se joacă între numeroși jucători care efectuează aruncări de 2 sau 3 puncte într-un număr de runde cu eliminare până la desemnarea unui câștigător final. În cazul în care punctele sunt egale, toți jucătorii cu același scor trec la runda următoare.

Fiecare jucător efectuează pe rând 10 aruncări de 2 puncte de la linia de aruncări libere, cu 2 puncte dacă reușește și zero dacă nu reușește.

Apoi, jucătorii efectuează, pe rând, 10 aruncări de la aceeași poziție de 3 puncte, cu 3 puncte dacă reușesc și zero dacă nu reușesc.

Canoe/Kayak

Se concurează sau nu. Prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Șah

Toate pariurile se bazează pe rezultatul oficial al jocului. Dacă o partidă este amânată sau dacă un jucător este înlocuit, toate pariurile sunt anulate.

Sporturi de lupte

Pariurile directe sunt de tip all-in concurează sau nu. Acolo unde este cazul, prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Cotele sunt oferite pentru fiecare luptător care va câștiga meciul, iar în caz de egalitate, toate pariurile vor fi anulate, iar mizele vor fi returnate. În cazul în care oricare dintre luptători este înlocuit cu un alt luptător, toate pariurile vor fi anulate și mizele vor fi returnate.

Curling

Pariuri pe câștigător

All-in, concurează sau nu.

Pariuri pe meciuri

Toate meciurile vor fi stabilite în funcție de scorul final. În scopul pariurilor, se vor lua în considerare finalurile suplimentare.

Pariuri pe final

În scopul pariurilor pe finaluri, dacă nu se oferă o cotă pentru un final specific, toate pariurile vor fi anulate dacă finalul este blank (0-0).

Plonjon

Participanții trebuie să facă un singur plonjon pentru ca pariurile să aibă efect, în caz contrar pariurile vor fi anulate, iar mizele vor fi returnate. Prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor.

Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Echitație ecvestră

All-in concurează sau nu. Prezentarea de pe podium va determina stabilirea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile. Pariurile rămân valabile indiferent dacă călăreții schimbă numele cailor în timpul unei probe.

Scrimă

Pariurile pe câștigător sunt all-in concurează sau nu.

Dacă este cazul, prezentarea de pe podium va determina stabilirea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Câștigă meciul

Se oferă cote pentru ca fiecare participant să câștige duelul, iar în caz de egalitate toate pariurile vor fi anulate, iar mizele returnate. În cazul în care oricare dintre participanți este înlocuit cu un alt luptător, toate pariurile vor fi anulate și mizele vor fi returnate.

Gimnastică

Concurenții trebuie să încerce o disciplină/rundă pentru ca pariurile să fie valabile. Prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Judo

Toate pariurile vor fi decontate în funcție de rezultatul oficial din acel moment.

Descalificările/amendamentele ulterioare nu vor conta pentru pariuri.

Lacrosse

Pariuri pe câștigător turneu

Toate pariurile vor avea acțiune.

Pariuri pe meciuri

Jocurile trebuie să dureze 60 de minute pentru ca pariurile să aibă acțiune. Pentru a se putea stabili, sunt incluse prelungirile. Toate pariurile vor fi anulate în cazul în care meciul nu se joacă la data programată.

PropBet care implică jucători

Ambii jucători trebuie să ia parte la joc pentru ca pariurile să aibă acțiune.

Selectii de jucători

Atât punctele jucătorilor, cât și meciurile jucătorilor sunt determinate de golurile și asistentele fiecărui jucător, așa cum sunt indicate de box score-ul de pe site-ul oficial al fiecărei ligi sau turneu.

Pariuri Live

Timpii suplimentari sunt incluși în scopuri de decontare. Meciul trebuie să se încheie pentru ca pariurile să fie valabile, cu excepția cazului în care rezultatul evenimentului specific este deja determinat.

Pentatlon modern

Participanții trebuie să treacă linia de start pentru ca pariurile să aibă acțiune, în caz contrar pariurile vor fi anulate, iar mizele returnate. Prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Pesapallo

Toate meciurile trebuie să înceapă la data programată pentru ca pariurile să aibă acțiune. În scopul decontării, reprizele de prelungiri nu se iau în considerare. În cazul în care un meci a fost amânat sau anulat înainte de ora de începere, atunci toate pariurile sunt considerate fără acțiune.

Tir cu pistolul

În cazul în care un meci începe, dar nu este finalizat, pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care rezultatul evenimentului specific este deja determinat.

Numărătoarea inversă se poate aplica în caz de egalitate, de la setul final în numărul de 10, apoi numărul de 10 din seturile anterioare și 9, etc., dacă este necesar.

Canotaj

All-in concurează sau nu. Acolo unde este cazul, prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

În cazul în care o cursă începe, dar nu este finalizată (de exemplu, nu există un câștigător considerat), atunci toate pariurile vor fi anulate.

Navigație /Yachting

All-in concurează sau nu. Acolo unde este cazul, prezentarea pe podium va determina stabilirea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Câștigă meciul

În cazul în care o cursă începe, dar nu este finalizată, atunci jucătorul/echipa care avansează în runda următoare sau căreia i se acordă victoria va fi considerat câștigător în scopul decontării.

Tir

All-in concurează sau nu. Prezentarea pe podium va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Sumo

Câștigătorul meciului/ luptei va fi stabilit la finalul meciului/ luptei de către judecătorul/ arbitrul șef.

Orice descalificări sau schimbări ulterioare nu vor conta pentru pariuri.

În cazul în care un bout/fight nu are loc în termen de 24 de ore de la ora de începere programată, pariurile vor fi anulate.

Surfing

Pariuri pe câștigător

Pot fi supuse regulii 4 (Deducerea). Participanții trebuie să înceapă runda 1 a unei competiții specificate pentru ca pariurile să fie valabile. În caz contrar, pariurile vor fi anulate, iar mizele vor fi returnate.

Clasamentul la momentul prezentării podiumului (conform rezultatului oficial ASP) va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile. În cazul în care un eveniment specificat nu este complet finalizat, atunci pariurile vor fi anulate, iar mizele returnate.

Meciuri

Vor fi stabilite în funcție de surferul care avansează cel mai departe într-o competiție specificată. În cazul în care ambii participanți cotați sunt eliminați în aceeași rundă a unui turneu specificat, atunci câștigătorul, în scopul pariurilor, este considerat surferul cu cel mai mare scor. În cazul în care scorurile sunt egale, pariurile vor fi anulate. Ambii surferi cotați într-un meci trebuie să concureze în runda 1 pentru ca pariurile să fie valabile.

Pariuri pentru Heat

Toți surferii trebuie să intre în apă pentru Heat-ul specificat pentru ca pariurile să fie valabile, în caz contrar pariurile vor fi anulate, iar mizele returnate.

Înot (și înot artistic)

All-in concurează sau nu. Prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Taekwondo

Toate pariurile vor fi decontate în funcție de rezultatul oficial din acel moment. Descalificările/amendamentele ulterioare nu vor conta pentru pariuri.

Triatlon

Participanții trebuie să treacă linia de start pentru ca pariurile să fie valabile, în caz contrar pariurile vor fi anulate și mizele returnate. Prezentarea de pe podium va determina decontarea pariurilor.

Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Haltere

All-in concurează sau nu. Prezentarea de pe podium va determina stabilirea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Lupte (lupte greco-romane, lupte libere și lupte olimpice)

Prezentarea de pe podium va determina stabilirea pariurilor. Descalificările și/sau apelurile ulterioare nu vor afecta pariurile.

Câștigă meciul

În caz de egalitate, toate pariurile vor fi anulate, iar mizele vor fi returnate. În cazul în care unul dintre luptători este înlocuit cu un alt luptător, toate pariurile vor fi anulate și mizele vor fi returnate.

WWE Wrestling

Meciurile sunt stabilite în funcție de decizia finală dată în timpul transmisiunii. Orice modificări ulterioare după difuzare nu se iau în considerare în scopul pariurilor.

Toate pariurile pe evenimente fără echipă de etichetă cu cinci sau mai mulți participanți (de exemplu, The Royal Rumble) sunt All in Run or Not, mizele pe orice neparticipant sunt pierdute, iar orice concurent necotat va fi luat în considerare în scopul pariurilor.

Kabaddi

Meciul trebuie finalizat pentru mentinerea pariurilor, cu exceptia cazului in care rezultatul specific pietei este deja determinat.

Tir/Tir cu pistolul

In cazul in care un meci incepe, dar nu se incheie, pietele vor fi anulate, cu exeptia cazului in care rezultatul unei anumite piete este deja determinat.

Numaratoarea inversa se poate aplica in caz de egalitate; de la numarul final de seturi de 10, apoi cate scoruri de 10 din seturile anterioare si scoruri de 9 , etc. daca este necesar.

Tir cu pistolul individual

Zece focuri pentru fiecare set

Tinta este formata din punctele 1-10 (minim 1, maxim 10).

Tinta are doua culori (1-6 alb) si (7-10 negru).

Pentru fiecare set, jucatorul poate castiga maximum 100 de puncte, pentru un maxim de 300 de puncte puse in joc.

Ratarea puncteaza 0.

Piete populare

Total puncte meci peste/sub

Primul set total puncte peste/sub

Primul set prima lovitura 10, 9, 8, 7, orice alta lovitura (inclusiv ratate)

Primul set prima lovitura total puncte peste/sub

Primul set prima lovitura culoarea exacta Negru/Alb

Primul set total puncte par/impar

Tir cu pistolul H2H

Jocul consta intr-un set.

Fiecare jucator trage 10 focuri de arma.

Tinta consta in puncte 1-10.9 (minim 1, maxim 10.9).

Tinta are doua culori (1-6,9 alb si 7-10.9 negru).

Jucatorul poate castiga un maxim de 109 puncte.

Ratarea puncteaza 0.

La finalul jocului, daca punctele sunt egale, jucatorii vor mai trage o data.

(Shoot-off) Castigator este jucatorul care castiga mai multe puncte. Daca punctele sunt egale, acestia vor trage din nou.

Piete de total si handicap nu includ Shoot-off/Prelungiri.

Piete populare

Castigatorul meciului W1/W2

Total puncte meci peste/sub

Primul set prima lovitura 10, 9, 8, 7, orice alta lovitura

Primul set prima lovitura total puncte peste/sub

Primul set prima lovitura culoarea exacta Alb/Negru

Primul set total puncte par/impar